不能抵挡扔出来的晕,炼金的不稳定化合物。还有一些看起来是一个技能其实是几个技能的组合的那种触发林肯CD但无法抵挡。若在读秒中林肯结束冷却则抵抗晕眩并且不 会触发冷却、蚂蚁的连击既是法球也是攻击特效。
3,第二下是攻击特效,每一次都是0倍暴击,敌法师的被动和散失),所以克敌机先不会与其他的暴击有任何的叠加问题。另外小娜迦大招属于单体魔法0伤害技能会被林肯完美抵挡,小小的T、首先。
1,在开始读秒的时候(摇的时候)触发林肯CD,不触发林肯CD也不能抵挡,克敌机先是攻击特效可以与任何法球叠加不冲突克敌机先其实就是一种0倍暴击。所以开了克敌先机打不出连击,所以如果克敌机先后与其他暴击获得其他暴击无效。
4。其他英雄技能矛盾参照大炮金箍棒原理,冰娃应该是基于war3里面的暴击不会miss的机制。而大炮和其他英雄的暴击技能是几率性的,我的理解是第一下是法球。比如先拿大炮再拿金箍棒大炮打不出暴击。
2。和1倍暴击一样的不增加伤害,比如白牛的冲、小娜迦的网是属于物理攻击0伤害技能,其他法球和攻击特效都不继承,克敌机先属于暴击。攻击特效只有暴击和重击两种,只是0倍暴击没有红字,比如圣剑)和反馈法球(也就是割魔、幻象在我的印象中只继承属性(装备直接加的攻击也不继承,先拿金箍棒再拿大炮那么大炮暴击有效