野熊之力:增加英雄战斗时的初始怒气 猎鹰之力:增加英雄必杀技能的触发概率 坚石之力:永久增加英雄生命上限 毒草之力:竞技场玩法中增加英雄生命百分比 饿虎之力:友军阵亡和敌军阵亡时额外回复怒气 玄武之力:受伤时额外回复怒气