ydwe多大,据说用它能让菜鸟用物体编辑器做出在we中jass才能实现的技能,真的吗?举几个列子,

2025-05-10 05:45:30
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回答1:

YDWE解压后差不多50M(包括演示地图)。

T(触发)和Jass本就是互通的,用Jass做的技能也能用T做,不过就是复杂一些。在ydwe里加入了逆天变量、逆天计时器、逆天自定义值和单位接受伤害事件,这几个功能相当常用,有部分函数用的是jass中才能用到的,所以降低了使用难度。在原版we没有这几个功能,要实现的话经常需要用多个触发加全局变量来做,但用ydwe可以大大简化这个过程。另外,物体编辑器做不出触发的效果,ydwe增加的功能主要在函数部分。

比如做一个技能:每隔一秒就对施放一次,一共施放7次的圣光,原版需要两个触发和2个单位变量、1个计时器。ydwe里用逆天计时器和逆天变量(变量不需要在变量表设置),一个触发就能解决。

YDWE自带了好多演示地图,都是YD的特色内容,很容易懂,你可以自学。

YD里的逆天等等东西真的很容易上手,那些说原版比YD好用的其实只是懒得去学习新东西,胡乱黑而已,一旦对yd熟练以后,别人用原版做一幅图的时间你完全可以做出两幅。

回答2:

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