maya是用来制作CG动画的,其功能非常广(最强的就属动画功能吧),而且支持很多插件,可以算是CG动画制作的中坚力量吧。
当然真正在产业中肯定不会只用这一个软件,maya功能广但不是所有功能都是最强的。
如果楼主想踏足CG动画领域的话,可以从maya开始学起,因为其自带功能全,完全是可以只用这一个软件做出成片的。但如果想要完全精通这个软件,不学个十几年肯定不行。
maya是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性
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maya现在该技术类人群是很多,主要用于三维动画,建模等方面,用处衡多