1.全球流,如慎,卡牌,梦靥,潘森这样可以大招支援的英雄,形成以多打少的局面,这样的英雄线上很难打出优势,但是支援快,后来被传送小克制。
2.POKE流,杰斯,卡牌,EZ,光辉等这类手长得英雄,就先消耗,血量耗得差不多在开团,但是这样的阵容容易被强开,必须之前有一个如瞎子这样的英雄防止对面强开团。
3.大招流,石头人,猴子,木木,亚索,赏金,线上就算打不出优势,甚至劣势,但是一旦到了团战就是爆炸,但是这种阵容核心输出不能被秒,一旦输出位死了,剩下的就是近战士兵了,毫无作用。
4.复活流,剑魔,掘墓,时光,扎克,死哥,冰鸟等,这种阵容就是拿命换,不要怂就是干,但是这种阵容很怕团控,一旦被控,十条命都不够。
5.隐身流,寡妇,男刀,老鼠,狮子狗,这个阵容抓人很厉害,一旦落单就意味着死亡,但是这个阵容同样怕被强开团,怕团控,正面团战基本打不过。
6.四一分推流,这类阵容必须有一个人能够单独带线不怕抓,另外四个能够不被强开团,能守住塔。带线的英雄可以是蛮子,武器这类1V几的英雄,来一个是送死,来两个至少换一个,来三个,妈的你们四打二还不上?也可以是卡牌这类有大招能支援能跑路的英雄。这个阵容需要一个实力高,操作好,最主要是意识要强的人来做这个一,一旦队友打起来,必须做出选择,到底是支援还是继续带。
四一分推:找一个带线强,单挑能力强有支援能力的队友 单带一路 ,剩下四个队友抱团守塔。
四保一:两个前排 两个保护型英雄 一起保一个后期英雄 ,拖到后期。
Poke流(风筝流):两个或两个以上消耗型英雄(杰斯 EZ 飞机 豹女等) 先利用技能消耗对手,压低血线再打团。
全球流: 很久以前的一个战术 上单慎 中单卡牌 打野潘森或者梦魇 。
现在更多的是看阵容了。