那就不要想了,肯定是cocos2dx,因为cocos2d只能开发ios游戏,还不能被移植到android,因为cocos2d使用的是OC语言的缘故,cocos2d-x就不一样了,它是用c++写的,可以很好的实现跨。这两个东西的优点是一样的,你不用使用OpenGL的代码就可以完成很好的动画效果,并且学起来也很容易,到处都是这方面的论坛和博客,你放心的用好了。缺点我觉得要是想实现跨,需要再网络请求这方面下点功夫,以前我这样做的时候就花了一些时间,跨的网络请求库不好找,以前用的cURL。你可以试试看。
cocos2dx是对cocos2d的移植,里面的函数基本类似,但是cocos2dx是c++写法,cocos2d是OC的写法,所以写起来代码格式还是差距很大的。再操作界面上来是相同,都是有,场景,层,精灵这些基本概念,因此是一个原理,只要这些概念通了就好了,其他的就是写法上的问题。