LOL无尽的效果是暴击伤害由200%提升至250% 那如果那只英雄的暴击伤害不是200%呢 比如说

2025-05-14 19:35:49
推荐回答(3个)
回答1:

亚索只是双倍暴击几率,并不是双倍暴击伤害,不影响
新版寒冰不暴击,普通攻击带额外伤害,这个额外伤害由暴击几率决定,所以理论上来说无尽的250%就浪费了,但是新版寒冰的具体说明还没有出来,可以先放在一边。你也可以想象一下可能的机制,要么无尽的250%对寒冰没影响,要么会有一个特殊的计算机制让这个250%对寒冰也有加成

重点是小丑,计算方法稍复杂
裸装无尽,197攻击力
无尽对普通暴击的加成:
初始攻击197 暴击494 (494/197=2.5)

无尽对Q技能的加成 正面:
初始攻击197;5级Q正面 533 (533/197=2.7)

无尽对Q技能的加成 背刺:
初始攻击197; 5级Q背刺 640 (640/197=3.25)

无尽是加50%的暴击伤害。 从测试结果来看2.7倍初始攻击也正好是2.2(5级Q的暴击加成)+0.5(无尽增加的50%暴击加成) 无尽Q背刺的算法也好解释了 =(2.2+0.5)*1.2(背刺加成)=3.24倍初始攻击

从小丑的计算引发出一个原理:无尽的暴击机制是,如果你暴击了,你正常伤害的50%加在你的暴击伤害上,就是最终的暴击伤害,所以一般英雄都是250%,以后碰到类似小丑的英雄照此计算方式处理

小丑暴击计算过程转载自恶魔小丑吧:http://tieba.baidu.com/p/1818481245

回答2:

先计算本身自己的暴击伤害,然后再算物品的伤害,也就是是,在你技能的伤害上,再提升无尽效果的暴击伤害。

回答3:

当然是按比例来提升伤害了,就是说你暴击打掉的血多百分之20