这些大学设计类专业一般有:工业设计环境设计建筑设计室内设计网站设计服装设计平面设计环艺设计 影视动画设计;不同学校开设专业的情况不尽相同。
专业就是指人类社会科学技术进步、生活生产实践中,用来描述职业生涯某一阶段、某一人群,用来谋生,长时期从事的具体业务作业规范。也指高等学校或中等专业学校根据社会专业分工的需要设立的学业类别。中国高等学校和中等专业学校,根据国家建设需要和学校性质设置各种专业。各专业都有独立的教学计划,以实现专业的培养目标和要求。
每个学校的专业是不同的。宏观上来说有艺术设计和工业设计。
艺术设计大体分为环境艺术设计(简称环艺)、平面设计。环艺类又分为室内设计(装潢)和室外设计(园林设计,公共设计等)。平面分为广告,招贴,排版,书籍封面,包装等。。种类比较多。
还有的学校会有雕塑,也算到设计专业里了。包括还有些学校摄影类的也算到了设计里了。
工业设计就是些工业上的了,工业设计是以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行的设计,工业设计分为产品设计、传播设计、设计管理;包括造型设计、机械设计、电路设计、服装设计、环境规划、室内设计、建筑设计、UI设计、平面设计、包装设计、广告设计、动画设计、展示设计、网站设计等。有些项目是和艺术设计有交集的。但也有学习方向的不同。
另外还有服装设计,算是一个大项,有些学校是单算出来的。
大体上就有这些了。我是学艺术设计的,工业设计方面不太了解,希望能帮到你。
1、中国传媒大学动画分两个录取方式低:370左右高:500左右
2、北京电影学院动画分两个录取方式低:(男)360(女)390高:(男)420(女)460
目前我只是知道这两学校的,而且都没有小分要求。
其实大学里学设计专业的都比较对口。
油画,雕塑这种造型专业优势会更大一些。其他诸如服装设计,室内设计,展陈设计,广告传媒等专业也有各自的优势。
不过最好别去学动画和影视媒体之类的,国内这一类专业比较坑,师资跟不上,而且教学也没形成体系,缺乏理论积累。好多都是社会上混不下去的LOSER老师跑到大学里混饭的来误人子弟。
游戏原画,这个你要搞清楚到底是做什么的。
其中分概念设计,插画,和素材绘制。对设计和造型能力的要求也都各有高低。
游戏概念设计最重要的在于设计,是对文化内涵进行研究然后提取元素重新排列组合,这需要有长期的文化内涵积累,对于这个职业而已,懂设计比绘画基本功更加重要。