1、设置好局域网设置共享;
2、然后建立一个文件夹共享后,在文件夹里在建两个文件夹,分别为scences和output;
3、把要渲染的场景文件拷贝或打包到scenes文件夹中;
4、将文件贴图、代理等设置成网络路径;
5、然后各机器打开vrayspawner,打开场景文件,主机在渲染面板里找到v-ray:system——Distributed Rendering,在该选项前打钩,然后打开后面专的设置添加ip然后点击解析(Resolve serves);
6、主机打开渲染。
3dmax网络渲染需要使用渲云网络渲染插件进行渲染,具体的使用步骤如下:
1、下载渲云网络渲染插件
2、双击安装包,弹出客户端安装界面,点击一键安装即可安装(安装的时候关闭3dmaxd等3d软件);
3、安装好后打开需要渲染的场景,点击插件提交一键渲染,可批量提交,批量渲染
4、自动解析当前使用的渲染器,展示对应的渲染插件面板;
5、上传渲染
6、渲染完成会自动回传到本地