没红字强化,有红字增幅,打上合适职业的附魔,开徽章镶嵌
可以这样打造:
上元节套装效果:全属强+20,百分比三攻+10%;套装效果:全属强+35,力量智力+10%,最终伤害+25%。套装属性简单易懂,对属强、最终伤害和进图后的面板提升较大,不存在任何冲突。
整合上元节所有属性:最终伤害+40%,全属强+125,双暴+25%;三攻+10%,力量智力+10%,单件的所有基础力量相对50点基准高出165点,基础智力高出375点。
优点在于能提供不错的属强,面板加成较高,有效改善暴击率,最终伤害数值可观,且不与任何装备冲突,缺点在于缺少三速,最终伤害受边际效应影响较大。
因为上元节属性中并没有固定三攻的加成,在不考虑武器强化和锻造的数值时,可以将其对固伤和百分比职业的提升率同时计算。
其物理职业假设基础力量2500,属强200,其它最终伤害33%,其它百分比三攻15%、百分比力智18%,上元节整套的提升率为:1.06*1.3*1.3*1.09*1.08≈2.11
对物理职业的提升率大约111%,看似有些不理想,但作为布甲能给物理职业带来这样的提升率,已经算非常不错的了。对魔法职业的提升率大约127%,物理和魔法职业提升率的差距受系数1.06和1.14的影响,这两个系数则为上元节单件基础力智高出标准的部分对物理和魔法职业各自的提升率。