FS输出也看你什么法师 DPS也是要看个人属性对与法师来说首先说命中 现在命中没有99%的上限了,也就是说是可以堆到100%了,堆到100%需要17%命中。其中团队可以由鹌鹑/暗m提供3%,如果是lm,在德国人一组的可以或者1%
也就是说,对于bl,需要14%命中,也就是177,而lm则是13%,165。
对于血脉火或者冰法或者奥法,天赋提供3%命中,那么bl是11%,139,lm是10%,127
如果又没有天赋没有鸟D 需要213
百分之1是12点命中属性
这个达标后 无脑急速吧......PS PVE还是AF占很大优势 不过冰 奥 都是先命中再急速 放心不怕溢出 等到会溢出的时候我就不信你还不知道你需要什么属性......
火的话命中够了就堆暴
作为一个FS在目前国F目前版本你最应该堆的属性是法伤.当你装备基本成型之后,就需要去考虑命中.
命中达标才中保证你在进行BOSS战的时候不会出现未命中,WLK中命中达标需要298点命中.
但是法伤永远是你的第一属性.红色宝石孔插法伤宝石.
至于法伤,暴击,急速,命中之间的关系请使用百度输入NGA,搜索.进入FS区认真学习精华帖.
各属性的评分有一个阶段,在这个阶段之前,某一属性是大于其他属性的,最明显的例子就是命中,命中满17%之前,大于任何其他什么法伤暴击急速啥的,暴击也要考虑团队BUFF下有个饱和值,超过了意义就不大了,急速达到公共CD1秒就是软上限,而你的施法时间达到1秒就是上限了,当然这需要很高的急速。。这个版本不容易达到。法师每种天赋侧重的战斗属性都不一样,唯一没有收益上限的就是法伤。以上只是基本理论,详细教学请去NGA法师区精华帖查看,那里是大大们花了很多心血的教学贴,很有帮助的
同样的属性在不同职业中会有不一样的作用,先给你一个每个职业的主要属性的列表:
战士-力量=攻击强度和盾牌格挡值,敏捷=护甲值和暴击
猎人-力量=攻击强度,敏捷=攻击强度,护甲值和暴击
盗贼和猎人一样
萨满-(增强萨满)和战士一样;(元素/恢复萨满)-智力=魔法值,法术强度,暴击
德鲁伊-(野性德鲁伊)和盗贼,猎人一样;(平衡/恢复德鲁伊)-智力=魔法值,法术强度,暴击
圣骑士-(惩戒/防御圣骑士)力量=攻击强度,盾牌格挡值和法术强度;
(神圣骑士)-智力=魔法值,法术强
度,暴击
术士/牧师/法师-智力=魔法值,法术强度,暴击
所有职业的耐力=生命值,同时有些职业的天赋能从耐力值中获得不同属性的加成。
综上所述:所有的法系(天赋)职业,精神=战斗中法力恢复速度,所以精神这个属性对于物理攻击的职业来说是没有用处的。
急速=施法/攻击加速,急速等级越高,你的攻击/施法速度就越快。但是效果是递减的。