前排误人子弟,欢迎大腿指出。
新版本天赋作为选择出现而不是直接的属性加成,就是要玩家自己根据阵容以及场上情况自行判断,当前自己是需要保命还是输出,续航还是逃生。
骨弓的天赋如图,10级天赋加智力可以确保在输出之余留下足够的蓝量隐身逃生,也或者可能多一两发火箭带走对方,而10%魔法抗性可以让你面对法系爆发多吃一个技能,也许就活下来。
15级天赋12点力量无疑就是为了撑肉,配合10%魔抗食用更佳。30点的火箭伤害可以让你在做出紫苑后更迅速的秒人,或者加快你拆塔的速度。
20级的20%闪避可以增加面对对方物理核的生存,10点全属性的提升则更全面。
25级的扫射攻速配合15的30点火箭伤害,输出爆炸。125攻击距离则是可以让你远离战场,更容易切对方的后排同时不被对方轻易的近身。
大顺风杀人推塔推荐1221,普通的情况偏好1212,如果实在逆风被对方无限针对,2112也可以为队友争取空间,同样一层和三层天赋取舍也要看对方阵容,法系爆发很强的话10%的魔抗还是很有用的,
10级:+10 智力或+10% 魔法抗性
15级:+12 力量或+30 灼热之箭伤害
20级:20% 闪避或+10 全属性
25级:+70 扫射攻击速度或+125 攻击距离
10:根据局势而定,如果对面魔法消耗魔法技能较多就点魔法抗性,小骷髅不是那么需要智力,一般出装配个婚戒不缺蓝,建议点2
15:顺风点2逆风点1,其实小骷髅配合大招吃肉一点的野怪血已经很足了,不是那么脆,单纯的加力量并不能加敏捷,所以不论顺丰逆风基本都点2
20:不知道楼主有没有玩过小狗,小狗天赋闪避不到20对A简直逆天三下一个miss,小骷髅百分之20闪避,这个必点,10全属性也就一个极限发球,如果你想撑属性可以出冰眼,分身,羊刀,大紫苑,加射程的魔龙枪,小骷髅的每件装备都含有加属性,所以10点属性和20%miss相比较当然选miss。选1
25:到了满级之后小骷髅的攻速本来就很快了,配合扫射再加上自己的攻速提成装备,再来个队友的buff,你多70速度和没有多相比较不明显。反而到了后期拉扯打架,走位站位输出很关键,死一次可能就输了。多125攻击距离更关键所以选2
总的来说就是2212.