首先,不要说我难度高低都骂,1.0-1.3我从来没有说过难度过高。①.过图难度降低导致技能配合要求降低,电工pve几乎没有地位可言。②.过图后成就感缺失,之前的版本1.0单刷挑战大使馆,1.1小鸟开荒,再到后来地下不带墙纸带着队伍游走过地下英雄,每一个成功后都充满了成就感,可现在呢,无脑突,不太作怎么都能过,打到快睡着。③.地图难度设计缺陷,1.4很随意的把所有怪物削弱,导致很多喜欢高难度pve的玩家没地方去打,完全可以在不变挑战英雄奖励的情况下添加真实和噩梦难度还原之前版本,收益也相对提高,为了让喜欢高难度的玩家有地方打,喜欢现在这样的也可以继续挑战,而不是现在这样的增强,削弱。