DNF召唤是百分比还是固伤的职业 顺便有个召唤加点

求个加点的图 之要刷图加点
2025-05-11 15:08:06
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回答1:

召唤是混合型职业,既有百分比也有固伤。

现版本偏向百分比方向(精灵王伤害极度强大)

 

加点主体思想

  1. 点满精灵王

  2. 点满上位暗,默克尔

  3. 可点路易斯(缺sp往往舍弃)

  4. 下位选择1~2种

  5. 强化和支配两个被动点满

  6. 手勤快可以点元素点燃加强输出

  7. 蚀月附灵配合精灵王

  8. 瑟利斯特固定+20%输出

  9. 格雷林漏洞导致输出过高

  10. 输出排行(多个怪物)二觉拉莫斯>精灵王>卡西利亚斯>路易斯>默克尔>有漏洞的格雷林

1.白图魂图加点

 

 

2.火暗碾压流

3.暗属性碾压流

 

 

4.光暗附灵

回答2:

DNF召唤以前是混伤职业,从2018年2月1日更新的版本【起源·全职业改版·魔枪士新职业】起,改为了纯百分比职业。包括以前固伤的技能契约召唤 : 桑德尔、契约召唤 : 袄索,都已经改为了百分比伤害。

召唤师主要分为2个流派:
普通碾压流:即契约系与生物系宝宝共修,秉承着人多力量大的原则,单挑不行咱跟你玩群殴,是最适合新手的流派。
献祭流:依靠精灵献祭即四献祭被动技能,通过将下位宝宝献祭引爆产生伤害,击杀敌人,技能伤害为纯百分比伤害,高强依赖程度高于精灵流,且因为献祭流的sp大多加在下位宝宝身上,刷图时很容易造成没有宝宝在场的真空期,因此对跑位,自身魔攻要求较高,技术含量较高,不推荐新手使用。

拓展资料:

DNF召唤的百分比加点如下:

参考资料:百度百科-召唤师