召唤是混合型职业,既有百分比也有固伤。
现版本偏向百分比方向(精灵王伤害极度强大)
加点主体思想
点满精灵王
点满上位暗,默克尔
可点路易斯(缺sp往往舍弃)
下位选择1~2种
强化和支配两个被动点满
手勤快可以点元素点燃加强输出
蚀月附灵配合精灵王
瑟利斯特固定+20%输出
格雷林漏洞导致输出过高
输出排行(多个怪物)二觉拉莫斯>精灵王>卡西利亚斯>路易斯>默克尔>有漏洞的格雷林
1.白图魂图加点
2.火暗碾压流
3.暗属性碾压流
4.光暗附灵
DNF召唤以前是混伤职业,从2018年2月1日更新的版本【起源·全职业改版·魔枪士新职业】起,改为了纯百分比职业。包括以前固伤的技能契约召唤 : 桑德尔、契约召唤 : 袄索,都已经改为了百分比伤害。
召唤师主要分为2个流派:
普通碾压流:即契约系与生物系宝宝共修,秉承着人多力量大的原则,单挑不行咱跟你玩群殴,是最适合新手的流派。
献祭流:依靠精灵献祭即四献祭被动技能,通过将下位宝宝献祭引爆产生伤害,击杀敌人,技能伤害为纯百分比伤害,高强依赖程度高于精灵流,且因为献祭流的sp大多加在下位宝宝身上,刷图时很容易造成没有宝宝在场的真空期,因此对跑位,自身魔攻要求较高,技术含量较高,不推荐新手使用。
DNF召唤的百分比加点如下:
参考资料:百度百科-召唤师