MHOL作为动作游戏天尊的CAPCOM,将其对动作游戏的诠释发挥到了极致,MHOL也将会完整保留这一特性。大剑迟缓却有力的重斩、太刀大开大合的霸气、片手剑翻转腾挪的灵动,每一把武器都有自己独特的打击感,每一把武器都有自己的灵魂,这是造就MHOL无与伦比打击感的最重要前提。而当武器和怪物身体接触的时候,因为怪物身体部位不同而带来的肉质区别,造成了不同部位手感不同的巨大差异。
物理的就轰龙系,角龙系,经验龙,我现在开始尝试MHOL了,游戏的画面还是非常精致的,远处的植被覆盖和云雾效果都是非常出色,配合游戏的昼夜系统让整个游戏有种身临其境的感觉,就目前来说MHOL也完全不费钱至少不会出现完全压制的情况,还是可以的
目前版本来说,最好的是一虎刃系列,就是轰龙派系的。
不清楚,直接去官网看下攻略,或者去问下公会的朋友,之前有不明白的都是公会的朋友带我一起,我还是新手,玩不久,MHOL很好玩,最喜欢用手柄玩,很灵活,画面3D的也非常立体。
物理的就轰龙系,角龙系,经验龙