这个看情况的。
以3来说,史诗下没有初始资源,正常情况下都是先把1,2级兵营造好,不然顶不住AI的猛攻,再看情况出3,4兵营还是经济建筑。图资源多的话甚至考虑前期不出经济,只出兵营。而且对于经济建筑,只要抢AI的城就好了。当然,图很穷的话,可以先出议会,至于国会,先出这个就没法迅速扩张。鬼族例外,直接带着初始兵力往外跑,家里出了造个一级魔法塔和招魂塔,其他的随便搞。
以5来说,史诗下有木石各10,金10000,其他资源各5。鬼族任然例外,升级一级兵建筑,然后优先出骸骨立柱和吸血鬼,其余兵营甚至不需要,增加经济就可以了。地牢么,升级一级兵,升级二级兵,操作的好都能单挑一线。然后再是经济建筑,其他兵营再之后造,存产量准备决战。人族,初期靠二级兵,也最需要钱(为了训练),造了升级二级兵营就优先经济,农民生钱可以好好利用下。狮鹫什么的可以缓一缓。后期钱多了,骑士海吧。森林,学院前期先出一三兵营,要升级,再考虑经济、魔法。地狱这货非要玩的话,先升级一级兵营,再就是经济吧,然后速出高级兵营,地狱低级兵实在太弱了,还贵。兽人优先一二兵营,一级升级,二级一般不用升级,兽人的天一半是在一级兵上,高级兵萨满必出(兽族唯一的buff来源),独眼有钱有资源必出。最后是矮人,好吧,终于有个先经济的了,矮人低级兵出不出,初期都是没法正常mf的,还是先经济,到能出熊就可以先兵营了。
总体来说,一般都是先低级兵营,再经济建筑,再高级兵营。
我觉得 要看形势 2个方案:
1.狼群流
2.武装羊
一狼群流 没的说.建好内政厅 直接出兵(适合160%以下) 当然这样的战略不长久.适合速战速决 而且中小地图还要考虑敌人有几个 建议学好透视大气(高级)侦查敌方位置,好安排战略。敌人不易偷城(和玩家.偷城流最无耻)建议种族 野蛮人 要塞 这2个城初期科技树攀的快 3天出鸭子 和大雕(小地图160以下一周灭敌!)
总的来说狼群流的出路在于速战速决.依靠城池的数量来缓和经济
二武装羊 通俗的说就是坚决打防守战 在兵力没形成压制性的优势 不发动攻城战 这样的战略不能说不好 稳健的发展往往能在中后期形成绝对的优势 前期出国会 接着看情况出物质仓库 出兵兼辅助建筑
弱点前期很难抗住狼群流 (城堡没起来)当然抗住了,狼就成羊了,还是没妈的小羊).开矿霸路没兵力..优点都在中后期 别人跟不上经济.自己兵强马壮(适合中 大 特大地图)
建议 城堡 壁垒 亡灵 塔楼(兄弟会和魔幻池.暗黑天幕 一级远程)稳健发展首选,强推英雄:萨丽尔(魔法神箭开局60伤害 开矿霸路第一)索姆拉(他是魔法流怪物,平台禁止的英雄)
亡灵选个特长招魂的吧 艾斯瑞也不错...
要想玩好英雄.好是要会分析局势.精确的预算(特别是狼群流.)一分钱当十分用.要用的有价值!
都是先建出议会、然后大本营、城堡、国会。弄完了这些再弄军事建筑
重要的是资源,有了什么也可造