Q技能的改动:Q之前的两段伤害大概是2:1这样一个比例的分配,改版后变成了1:1,妖姬在2-5级这样一个阶段的击杀很多时候都是QWE或者WQE加上点燃起手,然后利用E的3秒控制追着A最后再一个Q收尾,Q第一段伤害的削弱对于妖姬前期击杀能力是个打击,后期团战中妖姬放完一轮技能以后单Q的伤害也不太足了。Q技能沉默时间的减少对于妖姬的短时间爆发也提出了更高的要求。
E技能的改动:从数据上讲,E技能的改动基本算是一种平衡,改版前一级E,2s减速1s禁锢,改版后1.5s减速1.5s禁锢,看似改版后强上一些,但是值得注意的是一级E的CD被加长了4s。而改版前满级的E减速2s禁锢2.2s,改版后1.5s减速1.5s禁锢,但CD会少2s。总的来讲前期E技能的效果是略微好些,但不足以弥补妖姬伤害的削弱,后期的话E我更愿意选择一次效果好,而不是多次更频繁释放,因为妖姬团战偏向一锤子买卖,效果更好的E用来牵制对面前排冲脸也更得心应手。
R技能的改动:R技能从增加复制技能的10%,25%,40%变为了固定伤害,QE的伤害分别变为了100,200,300的一段伤害,W的技能伤害是QE技能一段伤害的150%。作为前期主要输出技能,满级拥有330总基础伤害的超高单体爆发技能Q被复制后只能造成200的总伤害显然是有点太弱了。不过有一个细微的改动就是R不消耗魔法了,这对于乐芙兰来说总算是个好消息,乐芙兰在6级以后是比较缺魔的,我的经验来讲没有蓝BUFF的乐芙兰在用技能清掉兵以后去GANK的蓝量会比较吃紧,W伤害的加强也使得乐芙兰WR的清兵会更好一些。
这里大概说下主W的加法,R技能复制的W只有QE一段伤害的150%伤害,也就是说在每个Q都被触发的假设上,W只能造成3/4Q技能的伤害,虽然刷兵会比较无脑,但刷兵无脑的AP多了去了,为什么要选乐芙兰来发育呢。
然后大概分析下后期W的“加强”,满级的W是245+0.6AP,改版前3级R复制的W是343+0.84AP,改版后是450+0.975AP,后期的伤害加强为107+0.135AP,以600法强算,改版R复制的W比原来多了188点伤害。188的伤害看起来还不少,但以其他技能的削弱作为代价,这种BUFF其实并不起眼。