cf 里AWM和大炮哪个好,适合什么模式

它们各自的特点是什么,详细点说出它们的优点和缺点
2025-05-16 00:02:42
推荐回答(5个)
回答1:

AWM:比大炮轻,换子弹快,连发性能比大炮快。但是打中身下就不会死人,而且穿墙无法死人,而且好像不如大炮稳。 大炮:拥有AWM 4倍的威力,不论任何部位任何木箱都能一发毙命。连发缓慢,重量极重,在没有人掩护的情况下容易被虐待。 个人觉得大炮任何模式都比AWM好,虽然AWM轻移动速度快,但是大炮只要击中就可以至对方于死地(我是指人) 而AWM不同,打中腿脚不会死,而且威力只能用于打人,打幽灵10发才1000HP,AK47一夹30发子弹都能打1000HP呢。不过玩大炮必须要打准,如果第一枪没打到人,估计就差不多死了。打生化·救世·终结绝对是大炮,一炮300多,打终结一炮600多,绝对超过AWM

回答2:

AWM 它的威力和重量在狙击武器算中等. 射击区分伤害部位,命中上半身及头部是必杀,躯干部位在76-80左右(穿射伤害等同于命中躯干) 较M82A1要轻便一些,且狙击镜的稳定性好,上弹速度快. 加之是GP武器,可以算是制式狙击步枪,上手容易。尤其是RMB版本的AWM-A 弹夹容量上升到15发,改良了瞄准镜,换弹速度更快,综合性能不错,适用于多种模式。
M82A1(大炮) 与AWM最大的区别在于它的威力惊人,射击不区分伤害部位,躯干、上下身、头部都是一击必杀,穿射伤害不减,也是一击必杀(生化幽灵身体一枪3-400,命中头部则有500以上的damage,足见其威力之大). 缺点是射击噪声很大,上弹速度慢,是狙击武器中最重的,移动和跳跃的灵活性不好.
M82A1在爆破模式中对射手的意识和操作有更高要求.如果对狙击武器不能驾轻就熟,那么基本就是在给对手送枪用.掌握切换武器的时机,打或是退都是看你对战场形势的判断,包括对木门、箱子的穿射。 所以推荐水平一般的玩家使用AWM,上手简单. 高手请自便了.

回答3:

AWM优点、瞄准时侯准心的控制范围较大 没有那么重 威力不错 固定打和不固定打都可以 缺点:威力补够大炮大 穿箱子穿不死人 很难 有时候可以 不过基本都没什么了 大炮:打僵尸挺好的 因为基本都是守(我是攻的) 重量就不成问题 扣血多 不那么飘 打人:穿箱子也死 可以穿人 (AWM好彩也可以穿人2个都死 不过大多数时候是不行的) 大炮不好就是:换弹时间长 太笨重了

回答4:

肯定大炮好些。分析:大炮威力大不存在打到不死的情况,可以穿死人。缺点是重,上弹慢。可以用切枪。AWM和其相反,虽然可以一枪杀人,但腰部以下杀不掉,穿墙也不死。纯手打。。

回答5:

大炮笨重移动很慢,但是穿透力强劲,一般用作穿射
AWP比之大炮轻巧些,适合需要长时间处于运动状态下的狙击