火法重铸方案:
无命中的装备用数值最大的属性重铸命中(命中不紧张的话就优先精通-命中) 比如1件装备110暴 90急速 那么用110爆重铸命中. 如果数值差不多,那么优先精通-命中,其次急速or暴击-命中.
如果装备有命中,那么将精通重铸成急速. 如果战斗续航紧张,那么就将精通重铸为暴击,急速重铸为暴击. 当然续航不成问题时暴击-急速or急速-暴击的重铸方案是不增加DPS的.. 总的来说即使是372的火法依然需要用到唤醒
奥法重铸方案:
无命中的装备用数值最高的属性去重铸命中(如果续航成问题,那么有急速的就重铸急速). 数值一样的话就按急速,暴击,精通的顺序重铸.
如果装备有命中,优先急速重铸为精通,其次是暴击-精通.
冰法重铸方案
无命中的装备用数值最大的属性重铸命中(命中不紧张的话将价值最低的属性重铸成命中),
若不重铸命中.满BUFF暴击低于23.3%(有2T11)时,则优先精通重铸暴击,其次急速重铸暴击.
若不重铸命中,满BUFF暴击低于28.3%(有2T11),则精通重铸暴击或者急速,
若不重铸命中,满BUFF暴击超过28.3%(有2T11),则优先暴击重铸急速,其次精通重铸急速,最后才是暴击重铸精通.