这个问题是有待商榷的,打个比方,如果你够欧你完全可以做零氪金玩家却依旧跟那些氪金玩家一个水平甚至超过他们,如果自己非的不行,你充再多钱也是没用的,所以说还是要看个人人品的。当萌新们非洲人们还在为抽不到ssr苦恼的时候,大佬们都已开始研究御魂的套路,所以这个游戏也叫御魂师(滑稽),御魂才是这个游戏最重要的(算是核心吧...),不过ssr的金边框框还有人物确实挺好看的,QAQ
对我自己来说,我就是一个还算欧的零氪金玩家,感觉这个游戏不是很烧钱,跟某些国产手游充钱就是粑粑相比,yys氪金就没那么强烈了,除非你是真有钱大佬,而且你还比较非,运气不太好,那你有兴趣的话倒是可以来一波氪金了,平常玩家买个活动礼包还是不错的,里面有不少有趣的东西,况且本来游戏福利就很多,攒攒就够了虽然不如氪金来的快,里面活动也挺多,不少人是被游戏的画风和cv吸引来的,精美的画质和著名声优,游戏剧情也是很棒的,游戏和风元素大概是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的,剧情则是清明粑粑历险记充满吃鸡性,值得你去探索。再来说说另一方面,这个游戏最累最烦的地方就是肝狗粮了,最耗时耗力的环节,不过也是必须的环节,氪金方面的话,举例那个充值活动,就是你累积充值xxxx元可以获得黑晴明皮肤,后面继续充值还有庭院皮肤等,所以说,平常玩家仰望高端土豪大佬就好,这就算是比较坑钱的地方了。
总的来说,如果你喜欢和风,喜欢动漫,作为一款RPG手手游,yys值得一试。ps:另附精美壁纸几张,谢寮内大佬供图
身边有很多人玩阴阳师
我自己也玩
作为一个抽抽抽的游戏,阴阳师代表了一种介于各种“少女”为代表的类舰C类游戏和一般手游之间的模式,既不能靠肝肝肝玩下去,也不能靠氪氪氪就变得厉害起来。
那么这个游戏有多烧钱呢?身边即有第一周就氪进去四位数一无所获并在几个月内放弃游戏的朋友,也有类似我和我对象这样无氪一直玩的。说实话这是一种让人感觉比较平衡的状态,氪金玩家并不会非常IMBA也不会一无所获,而不氪金的玩家也能靠时间的积累获得竞争的能力。在当前手游市场的环境,大部分手游厂家只是一味的想榨取玩家的油水,从而导致手游的模式变成了“只要有钱,就无所不能”的无脑模式。在几年前,游戏还被当作是休闲,益智的活动。现在却变成了互相攀比的工具,这难道不是一种悲哀吗?
阴阳师的游戏模式是我一直看好的,它不像企鹅游戏,将经济实力当作唯一的上升工具,而是将运气,逻辑与勤恳相结合。通过自己的努力就可以让实力一点点上升,成为大神不再是梦。累了就买点卡抽抽,抽到好的摆在家里当吉祥物。不会强制你花钱,只是将金钱当作你成功的捷径,而不是用来铺路。所以严格来说这一游戏是不需要花钱的,至于到底要不要冲钱,冲多少,量力而行,开心就好啦~♪(^∇^*)
就差天真了(笑
一点也不烧钱。没有充钱我都有12个SSR而且只有一个是重复的(我不是体验服)。就是抽到SSR养不起只能看看。
相对其他玩过的游戏,阴阳师是真的不烧钱,你要氪金也可以,我不氪金也可以,脸黑也能玩,脸白也能玩,斗技你见过平民欧洲脸的晴明,每次反击都能晕到关键式神的吗?你见过0氪玩家达成万人瞩目的日月同框吗?你见过打麒麟给个六星爆伤针女,强出17暴击完美属性吗?其他游戏不氪金永远是咸鱼,阴阳师给了平民玩家无限可能,公平是相对的,氪金玩家一直赌魂是爆伤套多一点,我们0氪党搞几套满爆针女之类的也不是什么多难的事,同样的情况下,你看看腾讯的游戏,腾讯骗氪金已经形成套路了,不花钱你是一点逆袭的可能都没有!!!!