众所周知英雄联盟每更新一个版本都会有不同的英雄得到加强或者削弱,那么在目前的版本中,哪些英雄算是比较强势的呢?今天本人就为大家介绍介绍一些当前版本的强势英雄吧。
一、上路
首先来说上路线的一些英雄,在前几个版本中,齐天大圣--孙悟空重做了。大家都知道,重做的英雄会有一段时期非常强的,而孙悟空就是其中之一。因为此版本的改动,使原本一些不温不火英雄重新回到了玩家的视眼中。孙悟空在线上的强势比原先版本更加厉害,打出伤害也比原来未重做之前要高的多得多。现在的孙悟空在六级时能完全秒杀一个满血的敌方英雄,也是“满血斩杀”。可以说是非常恐怖的存在了。
二、中路
其次就是中路的一些英雄,中路的英雄变化太大了,每个版本都有每个版本不同的中单英雄。不管是法师还是战士、刺客都能在版本强势期时打中路线。目前根据版本的更新,在中路有几位非常厉害的英雄。1、永恒梦魇--魔腾,这位英雄原本就不适合走中路线,但此版本的改动,使他在中路打出一波非常强势的优势;2,法外狂徒--格雷福斯。这位英雄原本也不是走中路的料,但版本的改动使得他在中路能大杀特杀,在此版本中单男枪的胜率非常的高,所以很多人都喜欢拿他走中路。
三、打野
走野区的英雄,在目前这个版本还是有很多比较强势的英雄的。如盲僧、虚空遁地兽、狼人这些英雄。远看近几个版本,设计师对野区英雄的改动都不是很大,所以基本都是保持平衡。
四、下路
走下路的两位英雄,AD和辅助。AD在近些版本都不是很强,所以我们就不谈了。来看看辅助,自中路线变得迷幻后,一些原本强势英雄就来当辅助了。比如什么维克兹、吉格斯、安妮这些原本中路非常强势的英雄,被版本的改动而转为下路成为辅助了。正因这些英雄去了下路,使得辅助英雄也默默变为强势英雄了。
综上所述,每个版本的英雄联盟都是不同的玩法,但总体不变,完完全全都是靠自己。不管什么英雄在上面版本使弱是强,自己的技术绝对排在第一,技术好什么英雄都能打,所以练好自己的技术最为重要。最后希望大家能把把上分,天天上段。
——上单
鳄鱼无疑是一哥。鳄鱼排第一的原因个人归结于简单上手,其他都是次要的。在低分段上分,上单会练鳄鱼足矣。
巨魔和龙女,上单强则强矣,但上手难,并不推荐。相比之下瑞雯和贾克斯显得更适合冲分。不过瑞雯容错率有些低,而武器前期有些弱,不建议先选。
——中单
就美服的英雄中单胜率来看,最高的是大头56.11%,第二是天使54.53%,第三是吉格斯54.26%(数据来自LOLking)。综合起来,中单最推荐的是吉格斯。原因依然是简单上手,但同样蕴藏极大的操作空间。
个人不是很推荐亚索,因为排位有亚索做队友的十一局,只逆风赢了一局.亚索玩得好的,太少,本身上手也难,还非常吃队友,吃阵容。
关于发条,感觉还是易学难精,会打的很厉害,不会打的就很水。
——打野
打野首推螳螂,战场收割以及生存兼有,在大招增强后半肉螳螂大行其道。
(螳螂之后没有排名顺序)
潘森前期能抓爆全场,唯一可虑的是晚节不保。对潘森来说,推塔比杀人更重要,因为必须提高游戏节奏,保留黄金时段。
猴子抓人不弱,后期打团无脑切后排难破。猴子只怕前期被反野。
李青是全分段明星级打野英雄,前期反野的一代宗师,多少李青在对面野区养猪。但是,也有很多蹩脚的李青反野不成送人头,低手和高手的分野区分异常大。
寡妇是一个禁忌的话题。个人在美服排位时,寡妇carry全场,结果对面不忿地说,靠寡妇赢算什么英雄好汉。得益于S4眼位机制的变化,寡妇抓人,日防夜防也是防不胜防。寡妇最大的难点在于上手难,但用好了奇效。寡妇的一个隐形增益效果就是逼迫对手在经济有限的情况下依然得保持真眼的供给。
而下面这两位打野应当入选年度悲情人物。
Vi和蜘蛛打野不可谓不强,奈何版本如刀,Vi基础伤害大砍/技能冷却增加/大招附属目标控制时间减半而蜘蛛对野怪伤害减半,使得两人相对其他强势打野有些相形见绌。
其实历来英雄都会有削弱,但只要不是重做,都只是量的变化而非质。蜘蛛前期格斗能力依然强势,甚至眩晕追人有所增强而Vi只要W还在,就还是好好的女汉纸。高端局两位依然还保持一定的出镜率。
——ADC
卢锡安绝对是最能上分的ADC,不多说。
金克丝据说最近欧服很热,本身技能也很好,只是少位移,对团战走位要求很高。
德莱文很好很强大,不过对操作要求很高,故而不是很推荐。
女警是适用性非常强的ADC,适用于大多数阵容。
韦鲁斯虽然不见得很流行,但其出色的对线能力深得死亡宣告赞许:韦鲁斯是女警对线最棘手的对手。
希维尔上手难,但压迫力强,同样适用于大多数阵容,最关键的是,经济。
EZ和VN并非不强,只是用于上分已经不是那么地稳。
EZ前期对线能力和清兵能力是硬伤,虽然可以搭莫甘娜,但相对还是吃装备。一个成型的EZ打得伤,抓不到,甚至EZ切ADC的能力非常强,只是成型时间不稳。
VN在前期面对诸多强势ADC时略显疲软,而最大的问题是,和莫甘娜不搭。VN在美服的胜率目前只有46%,感觉当前版本总体比较低迷。
——辅助
莫甘娜是个人心中的第一辅助,并赖此以上钻一。莫甘娜主什么好?白金时我主Q,后来钻石局发现主Q只会让ADC线上1v2,后来也就主W了。莫甘娜对线能力并不算强,更多依赖对手的走位失误。莫甘娜辅助的优点在于,己方下路可以把对面下路强势阵容硬生生拖成和平补刀的局面。柔可克刚,团战才是莫甘娜的天下。顺便推荐一个很恶心的阵容,辅助莫甘娜搭中单光辉,甚至泰坦打野,会比较惹人烦
前面四个位置都没有第二之分,但辅助里锤石绝对能称之为第二。并且,会打的锤石是会让莫甘娜很为难的。莫甘娜的护盾CD太长,而且六级前少伤害,这无疑给了锤石可乘之机。打团时不会走位的队友会是莫甘娜最大的噩耗,锤石最大的福音。锤石对线打任何组合都能攻守兼备,并且,锤石保护ADC的能力非常强大,个人曾在排位里用锤石在团战中多次使己方ADC免于对方狮子+劫+小丑的劫杀。这其中其实也没有太多的奥秘,就是及时地、提前地带真眼、插真眼和升级饰品。个人排位辅助从不带点燃,这也是保输出的关键。
风女可谓反突进专家。风女对瑞文和猴子的效果异常好,特别是白熊。作为单杀过BRN的男人,有次排位看到对面瑞文和李青秒选风女。因为小说更新了,之前在看小说,所以突然意识到,诶,这怎么有一只野生的锤石在三楼呢??最后带着辅助的符文天赋打上单去了,对手是钻二瑞雯,所幸队友不但没喷还安慰说It’s fine. 最后还是赢了,虽然ADC是大嘴没位移,但是风女+锤石让瑞雯无解。。。吹完牛,其实风女对线最关键的就是及时给盾,特别是女警有被动时,A人前或A人时给个盾,或者对A时给盾,会让风女对线给的压力非常大。风女的缺点在于上手难,依赖ADC而且不够激情,但是作为强控场辅助,非常经济。
卡尔玛是个人认为的莫甘娜的最大克星,只是上手难。另外,卡尔玛上中下三路全能,性价比很高。
蕾欧娜是一个令人又爱又恨的辅助。爱她是强力,恨她是很多人玩起来就会送。蕾欧娜对操作没有太大的要求,难就难在如何知天应命。蕾欧娜也是莫甘娜一个比较头痛的对手,1级带着圣盾不求缠绕只求人过来,然后平A无脑干,退回去后敲两下又是两条好汉。一个出色的蕾欧娜会是己方第二打野,从而使胜局锁定在团战之前。
安妮也能入选年度悲情人物,基础伤害大砍让安妮最近也有些淡出人们的视线。
婕拉是维克兹之前,较少的辅助伤害能超过单人路输出的强力辅助。婕拉的缺点在于上手难及下路己方防护能力较低。
维克兹和婕拉类似,属于强攻型,对防护累感不爱。
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我大概知道一些吧 上单的话奥拉夫,蜘蛛还不错(本来想说瑞文的,听说刚被削)中单的话我觉得妖姬,卡兹克这版本蛮强,暗黑元首,吉格斯也还不错,个人喜欢皎月不过貌似这版本不强,adc的话奥巴马,女警比较强势吧 ez和金克斯也不错 打野似乎没什么变化
1、
5.18版本对于诺手的对线能力有所削弱,击中单个英雄的回血量降低,蓝耗增加。但是对于诺手团战的能力却再度得到加强,因为最高回血量可以达到36%!从某种角度上来说,几乎比得上狗熊拥有2分钟CD的被动!
同剑姬一样,诺手也没有削到重点。玩过诺手的就知道他线上根本不缺蓝,升到顶级也只增加了20点蓝耗,这对于诺手的影响聊胜于无。
在这个上单战士Carry的版本,诺手无疑是其中的佼佼者,我相信在S5对于诺手这样一个版本怪物没有任何一支战队愿意放弃。
2、
5.18版本略微削弱了E技能的减速效果,并没有什么卵用,不会影响蝎子的出场率。
自厂长将之搬上比赛的舞台之后,玩家们才发现原来新版本最Bug的打野是蝎子!对于那场三水银两金身的比赛笔者仍然记忆犹新,无解的闪现大招开团逼得发条、丽桑卓这样的法系英雄都出了水银。
在这个愈发重视龙团的版本,蝎子的被动在小龙处非常强力。W使其变得自然肉,再加上大招的防不胜防,S5的打野一哥必定会是蝎子。
3、
5.18版本并没有对维克托做任何改动,在前几个版本曾对被动进行了大幅度削弱,正当所有人都以为他会就此沉沦之时,Rookie和Doinb这两个LPL最好的维克托使用者站了出来,告诉我们维克托中单霸主的地位谁也别想撼动!
维克托强在后期伤害高、小技能CD短,非常擅长打“泥巴战”。在这个中单英雄基本蛰伏的版本(为沙皇默哀),维克托也就愈发显得鹤立鸡群。S5维克托应该会成为中单位必争之地。
4、
璐璐应该是韩国LCK联赛以及LPL S5预选赛上最大的黑马英雄之一,几乎成为了首抢首Ban的英雄。其中原因自然不是因为璐璐被增强了,而是因为拳头近几个版本大肆削弱中单和ADC的输出能力,转而增强上单输出能力。于是璐璐这样一个能保AD,协助上单突后排,本身对线强势、支援速度快的中单就脱颖而出了。
如果选择璐璐的话,那么上单和AD就要选择输出高一点的英雄,这也算她的一个缺点吧。