dota2是dota的正统续作,脱离了魔兽争霸引擎的限制,画面与设定更加出色,并且游戏中的任何收费项目都不会影响游戏平衡性,不花一分钱也可以用所有英雄,上手难度大于梦三和lol;梦三和lol更偏向娱乐性,在lol里不花钱是基本不可能的,因为收费英雄和符文的影响使得普通玩家的比赛并不平衡,竞技性弱于dota2,优点是玩家数量大,上手难度相对dota2较低。
总的来说,上手难度:dota2大于梦三大于lol
预计花费:lol大于梦三大于dota2
至于那一款好玩看自己的喜好了
好玩不好玩,关键看你的个人喜好。不论是DOTA2 、梦三还是LOL,这些都是源自DOTA 这个洪极10年的游戏模式。先说说画面风格、故事背景,个人觉得:DOTA2、LOL秉承了DOTA、魔兽的欧美神话奇幻风格;梦三纯中国风、三国背景故事。再说说游戏可玩性,个人觉得LOL可玩性应高于DOTA2等其他游戏,毕竟开发、运营投入高;DOTA2 ,操作难度确实难(特别是有杀死自己小兵迫使对方获取经验减少-反补;死亡扣除金钱——中期“神装”碾压“出门装”的情况太多了;辅助游走插眼视野控制、控蓝量控血量要达到个位数的精确;对线时除了操作还要求心理战术等等;各种战术打法就不说了);但LOL要玩好操作也不简单,且技能玩法多样、人物设计新颖(上手难度小于DOTA,这个应该毋庸置疑,毕竟不需要精确的控制自己的蓝量,血量,很多英雄甚至技能不需要蓝!死亡不掉金钱,死再多次,团战基础装备都一样有!)。好了,暂时就想到这些,请采纳。
DOTA2这种竞技游戏,钱多只能装B,买点饰品让自己更好看一点,其他的什么都做不了~~~
DOTA2的操作比DOTA1更简洁一点,主要体现在快捷键的设置上。其他基本都一样。这两个游戏除了模型的改动以外个人感觉没区别……
至于梦3国和lol操作简单易上手纯靠砸技能体验秒人的快感……操作空间必然没有DOTA的大。
说到好玩,要看你更喜欢什么类型的了。
简单来说DOTA更加看重意识和智商,而LOL和梦三国就更吃操作(虽然操作难度比DOTA低,但是他们的特色还是体现在操作和小范围小规模团战上)
技能,物品道具,操作空间以及可看性上,DOTA毫无疑问更强,但是不适合小学生玩……
操作最困难的 是dota2 这是无疑的。 越有钱越牛B的是梦三 其余三款好很多 不花钱也能玩好