这版本武器战比较猛 我用的是单体输出天赋
主雕文
致死打击雕文
猛击雕文
压制雕文
大雕文
横扫攻击雕文
顺劈斩雕文
巨人打击雕文
小雕文
战斗雕文
狂暴之怒雕文
属性选取 命中8% 精准26 力量>暴击>精通>急速
输出手法比较简单 战斗前一秒吼个攻强 然后冲锋,撕裂,巨人打击,致死打击,压制出了要看优先级, 武器战技能的优先级是: 巨人打击>致死打击>压制 但是要注意,怪身上已经有巨人打击效果的时候 可以先打致死,反正目的是尽量在把巨人打击效果覆盖到怪身上,(留意4t13效果:致死打击有几率刷新巨人打击效果 ) 怒气多于60就英勇打击
a怪的时候 3个怪以内用横扫 大于3个怪用大风车 然后关于boss的斩杀阶段 ,除了巨人打击和致死打击 ,空余的时间用斩杀补充 不再用压制
有个小小技巧, 现在流行姿态舞,就是把技能和姿态绑一起做成宏, 因为在狂暴姿态下,伤害会增加10%,所以很多人喜欢把能在狂暴姿态下释放的所有技能和狂暴姿态一起做成宏,比如致死打击,巨人打击,大风车 ;而把压制和撕裂和武器姿态绑一起。 有兴趣可以去nga上看看
从1级开始升的吗,那应该可以各个技能都熟悉一下的。天赋的话打怪升级一要输出,二要保命能力强点,毕竟有可能发生PVP,所以满级后的两种天赋不太适合,给你几张满级的天赋图吧
这张是PVE武器战的
这张是PVP武器战的
这张是T的
去NGA 。 NGA那里的理论足够你从一个小白成长为一个高端的战士。
这种纯数据的犀利解释不是经验可以比拟的
是 坦克 天赋 呢 还是 输出DPS 天赋 ?
178 NGA 有 详细的 天赋 参考 和 天赋雕文 手法
4.3想打DPS就是武器战,以下是武器战的输出详解。
1.天赋如图
2.属性优先级
武器战(Arms):8%命中26精准>力量>暴击>精通>急速
3.输出手法
单体 输出:
所需技能:战斗怒吼(战前准备),冲锋(走位),英勇飞跃(走位),撕裂,致死,压制,猛击,巨人打击,英勇,致命平衡,鲁莽,怒火中烧。
(1)起手循环:
开打前3秒喝[魔像之血药水]->战斗怒吼->冲锋->致死->撕裂->压制->致死->猛击->致命平静+巨人->致死+英勇飞跃->压制正常循环。
待致命平静结束了,等待再次打巨人后,开启鲁莽+怒火中烧+饰品。
(2)正常循环:
致死打击+技能+技能+致死打击
按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,致死和巨人都可用,先致死
英勇打击:≥70怒气时使用,怒火中烧期间,≥60怒气使用英勇,英勇投掷不用。
(3)斩杀阶段:
致死打击+技能+技能+技能+致死打击。
按照"巨人打击>压制>斩杀"来填空,斩杀时,巨人最优先使用。
AOE输出:
英勇飞跃;横扫+剑刃风暴(2-3个目标时,横扫后应打单体技能);
3个或以上时:顺劈斩多用,可搭配致命平静一起用,怒气多就开怒火中烧,加快频率。
4个或以上时:雷霆多用,(不管是否点了<鲜血与雷霆>);切换到狂暴姿态打旋风斩,且旋风斩最优先。