距离越远并且武器射程越低,VATS命中率就越低,反之,距离越近则VATS命中率就越高,VATS命中率最高是95%。
不过话说回来,虽然VATS命中率最高是95%但其实也就是枪枪必中,除非你和目标之间有较细的遮挡物比如灯柱啊栅栏啊什么的,这种情况下用VATS攻击的话子弹会打在这些障碍物上(点了穿射perk之后再用实弹流武器就可以无视这些障碍物直接穿射了,当然穿射伤害会比较低就是,再就是纯能量武器是无法穿射的,比如镭射枪、伽马枪、电浆枪等)。
如果不好理解距离和武器射程对VATS命中率带来的影响,我就举几个例子好了:
首先是霰弹枪,霰弹枪没有射程这个都知道,所以基本上在20米开外霰弹枪的VATS命中率就基本为零,而如果把距离拉到10米内,VATS命中率就会暴增到70%甚至80%,5米内使用霰弹枪开VATS,命中率将会达到巅峰的95%,霰弹枪配长枪管的话15米左右的命中率也会变高。
然后再就是遮挡物,如果没点穿射perk的话,目标位于遮挡物内的部位将不会有命中率或者命中率很低(只露出很小一部分),这个时候这些部位命中率就是0,VATS也将不允许玩家射击这些部位。
再就是角色头部受伤时命中率也会急剧下降——当角色头部受创,屏幕开始模糊并且屏幕右边出现头部扎着绷带的哔哔小子时,你的VATS命中率和直接攻击命中率都会严重下降(都瞄不准了你还怎么打= =),当伤势恢复后命中率将会回到标准值。
最后一点就是有个后期perk会直接增加连续射击一个部位时的命中率,点好这个perk后,你在VATS模式下选择一个目标的同一个部位,命中率将会以10%/次的速度增加,比如你攻击一个目标的躯干,命中率本来是60%的,点选这个部位4次后你就会看到命中率变成了95%,但需要注意的是,这只能说你的最后一枪命中率为最终值,第一枪的命中率还是初始值。