你之所以问这个问题是你自己压根就没个概念,你问服务器端跟客户单有区别么?一千种游戏有一千种界面,这不取决与是什么类型的,不关你是2D还是3D,不管你是RPG还是FPS,都一样。游戏开发者设计的神马界面就是神马界面。
总的来说网络游戏服务器端的就是一个数据库,客户端运行游戏,发送数据封包,服务器端接受,反馈,存储。大部分服务器端可能均会有一个对应的可视化管理软件。你去看下sql server 的界面就知道了,大致上差不多的,无非是对数据库进行编辑管理,查看记录等等。
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难道你想自己运行网游不成?