怎样才能成为一名合格动画人才

2025-05-11 05:34:29
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回答1:

动画职场需要的是纯熟的艺术技巧,以及对于电脑尖端科技新知的了解。它也需具备把创意变成出色图像的能力,并藉由丰富的视觉效果来表达故事或讯息。这样的行业适合你吗?你能否成为一位动画师?

一般人对动画师的认知停留在那些创造出我们所爱的卡通与电影的才华艺术家。然而,动画师的形成还可以透过多种不同的职场管道,由于动画人才需求不断增加,他们许多从事著跟视觉动画相关的各样工作,投身于网站设计,线上广告与游戏产业等等。

动画人员可以在电影或电视制作公司、广告业、网际网路、游戏产业或是动画产业找到全职的工作,而自由接案也是动画人员的另一项就业选择,尤其是那些专攻于网路动画的人们。由于进入动画领域的基础门槛通常要求人员拥有艺术或媒体相关领域的文凭背景,导致许多动画学校开设针对电脑动画与相关技术的课程,此外,一份好的作品集是进入动画领域与成为一名动画师的关键要素,相关培训课程便能帮助你达成目标。

以下为动画从业人员于各行业发展的契机:

游戏产业
近年来,动画游戏产业成为大幅跃进的成长产业,几乎所有游戏制作均需要动画团队的帮助,例如让角色鲜活明朗的"动态捕捉"技术,除了常见于电影里头,也被大量使用在游戏设计之中。各行各业牵涉到动画设计的层面极为广泛,上述只是其中一项,我们可以说,这正是动画人才跨足游戏界的好时机。

让一个游戏成功的要素包含了角色材质,灯光效果,和其他特效,这些同样是人们沉迷于游戏其中的原因,也造成社会对这方面的人才需求趋于成长,这样听起来每个游戏设计似乎都使用了相同的技术元素,然而这正说明了技术的差距正在缩小,而消费者的需求不断增加。

毫无疑问地,动画设计和游戏设计之间有著明显的互通桥梁,这一点即反映在游戏设计科系的课程当中,经常有著大量的动画元素。

电影与电视制作
这个领域的动画从业人员需求量极大,工作范畴包含角色动画,卡通,商标设计,特效以及更多样的形式。3D技术的应用在电脑动画界已经相当普及,例如电影"魔戒","海底总动员”与最新的“星际大战前传"都是依靠3D电脑动画制作而成。六、七年前制作的3D画面看起来仍然虚假,然而现在逼真的程度有如写实照片般,这便是仰赖动画与3D技术。像Maya这样的软体可以绘制出惊人的细节与让人信服的角色如咕噜、戒灵、一场狂暴的战斗或怒吼中的半兽人等等,此等皆藉由动态捕捉的技术来增加人物的真实感。电影制作方面亦涵盖了角色材质,灯光效果,碰撞检测,和其他特殊效果。

电视界也提供了电脑动画业者公平的发展机会。例如电视广告里充斥著由电脑绘制而成的商标、猫、歌曲、瓶子、舞蹈等等,观看本地新闻时,我们经常在画面中发现会动的商标,此外,某些电视影集更是依赖动画人员来制造数位特殊效果,以上皆有可能是某些人进入动画这个职场的机会。

网际网路
上网时,你越来越常看见电脑萤幕上跳动著动画广告,在电影或者音乐网站上,你也很有机会看见动画的片段。就像其他媒体行业,网路正以惊人的速度在扩张,一有新的网站与广告需求便需要一种脱颖而出的方式来宣传,除了静止的图像之外,为何不以动画人物或文字来得取网路使用者的注意呢?

动画产业的前景
动画从业人员与多媒体艺术家(可视为同类型)的平均薪资大概$44,000美元。游戏界与电影产业的中间薪资较高,大概在$60,000左右。与其他产业相同的是其薪资随著他们的雇主和所处的地区而有所不同。电脑动画产业与许多具有创造性质的领域一样,竞争十分激烈。随著网际网络,娱乐事业,以及其他多媒体行业的持续增长,为有才华的艺术家提供成为动画师的工作机会。

然而,你最好在顶尖的动画学校里受到适当的培训-在那些雇主寻求人才的地方,不仅在那里得到最好的装备训练,并增加与熟悉此行业的人士接触的机会,这点与培训本身同等重要。

回答2:

发自内心的喜欢它。