Interface——游戏界面(放菜单,选项,道具栏等)
meshes——模型(放人物、建筑、构筑物、生态景观、动物等塑体模型)
textures——材质(放和meshes文件夹内容对应的贴图材质以呈现实际质感)
Scripts——脚本(防和游戏事件、剧情、随从系统等可触发事件内容)
Strings——游戏语言文件放在这里
sound——游戏音频文件,主要是主角发声、龙吼、战斗发声、自然场景等即时声音内容(不包括剧情对话内容)
其它的一般是MOD或MOD管理器创建的文件夹
细说的话这玩意儿谁说得清啊,统合的说是数据库