LOL中的金币,主要通过游戏对战获得。
在匹配模式和排位中,获得的金币最多,同时还分为 胜利 与 失败 两种情况。
同时,对于游戏的时间也有限制,如果游戏的时间少于25分钟,则会以25分钟进行计算,如果游戏的时间超过55分钟,就只能以55分钟进行计算。
因此一场匹配模式,胜利的玩家最少可以获得76金币左右,失败的玩家最少可以获得51金币左右。
在一般人机模式下,获得的金币只有匹配模式的70%。
在简单模式下,获得的金币只有匹配模式的30%左右。
在自定义模式下,条件比较严格,一场游戏必须有5位以上真人玩家才获得金币
一般是150左右,首胜的。看你这么问的话,就应该不是打排位的,所以多数人首胜是150吧。非首胜就要少40%到50%了。
我来帮助你,首先匹配与人机会有金币和经验的差距,以及自定义房间的游戏也是,他们之间的关系是,排位大于匹配人对人大于匹配人机大于自定义人对人模式。而且游戏的模式也决定了金币量,这之间的关系是召唤师峡谷大于扭曲丛林大于嚎哭深渊大于...