非常简单的问题!
所谓破防,就是多1的防差!以前在叶子猪看过有人试验过,最后因为是每场进入战斗时,有一定的功防波动,到最后结论是什么我都忘记了,反正真正的主题是没有下到结论。(就如敏捷,担是敏捷可以看得出来,而功防看不出,只能打一下才知道)
别人说破防,应该是说在五行和属性而定的情况下,别人的防取最高值,而自己的功取最低值,只要相等,就是破防了!
也就是说别人800防,进入战斗波动范围最高是800*120%=960防;
你功在进入战斗波动范围最低就要在X*80%=960以上,就是X=1200以上,所以就有了功防差400以上,最为明显!
这条结论也可以对应在69比武小号身上。
这不是个绝对值的,还要考虑修,五行。等等。基本服战牛的DT,STL都可以破。(除BT的PT.PSHS)如果伤害不怎么高,就用弱点。保证爽
攻破防的话,当然是差越大伤越高喽!!!!
单有数据差还不行,还得考虑修,和武器五行!!!
看打什么了``打防高的,可以多1000+极限``比如说满修大堂打牛头鬼``平砍可能600~700+``要是弱点一定1500往上``打和尚也是一样,
不要误导人了,我参加过服战,我是WZ1823的防对方DT平砍到我身上我忘了是多少毕竟很少出现但绝对破不了我防好象是几百(修肯定都满)我们F副战DT伤害在2200 我再给你举几个例子 ,大概是这样的你想想吧
DT ST普遍伤害2000-2200一般PT防2200破不了 WZ2000破不了 TG1600差不多 剩下的都是平砍对象 这是我的经验 你按门牌看看就差不多了吧.
比空谈数据实在些