首先给你说说劫这个英雄的特性吧,一个典型的刺客英雄,能进能出,而且伤害很高,但是并非像前面那位仁兄回答的那样,三个分身就有三倍输出,因为分身伤害是定量的,就算你多弄出来一个,也只有一个影子的伤害,所以说最多就是两个。
第二,劫的伤害大部分来源于他的大和被动,用劫和别的英雄不同,我们是一般用别的英雄,用别的英雄我们都是喜欢点燃在残血的情况下在放出来,确保击杀,但是劫恰恰相反,因为劫的被动关系,让劫一旦做出击杀判断,就要把所有技能包括装备上的什么都要一股脑的丢地方身上,然后靠大的二段伤害配合被动造成更高的伤害。
第三,之所以说劫是能进能出的英雄是因为他W的特性,在你击杀人的时候,用大就够了,然后EQ加点燃还有破败,这些伤害就已经足够了,秒脆皮就不说了,中期就是秒不是太肉的T也不是太大问题,因为W的技能特性,在你两个技能同时给到一个目标伤害的时候,会给你自身返还能量,在你一套技能在团战里面都丢了之后,然后返还的能量,就用W出团战圈,保证自己 ,等能力恢复了,在用影子输出,着就是我为什么说劫是能进能出的英雄原因。。。
第四,因为前版本的改动,劫如果是打线上的话,Q的伤害加单是最高的,但是就是这个技能要看你丢的好不好,E能以前是只要E中敌人或者小兵就能冷却W的时间,但是现在呢,不行了,如果要打中单或者上单,建议主Q副E,W一级就可以了,如果是用劫打野的话,建议主E副Q,因为在野区,E不经有客观的AOE伤害,而且CD时间较短,能让你在野区快速清野,然后去线上抓人。。。。。
作为一个从内测就开始玩这个游戏的老玩家,我就给出这些吧,望采纳
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