狗蛋目前两个主要流派,主Q流(124141x)和主E的腐蚀流(331142x)(ps.20级天赋根据情况点,推荐法阵,如果大顺风的话点强化大招增加团战能力)
主Q成型快,对面有维京人或者剑圣雷克萨之类的东西最快3到5分就叠满40层了,主要用途是压制对面前排,16级出了狂乱地狱火以后伤害还是能看的,后排不小心被拍到一下也会很疼,但是缺点是缺乏有效针对后排方法,只有开团E的那一下,然后就是除非对面后排过于莽冲到前排附近才有可能被你拍到,而且对面有高效辅助比如精灵龙之类的东西的话的话打前排也不算特别有效果,再加上由于古尔丹特质的问题开团以后需要辅助的特别照顾,可能导致前排失宠,所以具体还是看阵容,单独打野能力较差,开个胖子要掉一大半血。
主E腐蚀流成型经常要到中期以后,非合作模式的话我的最快记录是5分半,在诅咒谷或者其他有狭窄地形的图有奇效,开团吃你腐蚀洗个澡,前排也得黄一大截血,而且重点是手长,对后排威胁较大,最起码也能逼迫后排改变占位,缺点是容错低,开团一个以后还要靠你冒险上前去Q刷CD。然后由于DOT类型伤害的不确定性,经常眼看着要毒死了却被辅助一口奶救回来,或者克罗米直接强化炉石回城。团战如果在线附近倒是不缺血,血不够直接吃兵就行,不占辅助资源,但是不在线附近的话还是要辅助多担待一下的。这个流吃前排,必须要前排能够有效隔离对面火力,硬要说还有什么就是吃对面智商。打野能力也不强,打个胖子要掉半血。
还有一套冷门天赋主W(212123x),如果对面5个脆皮并且没有打断或者强力辅助的话可以出,定位是半肉以及专业英雄,耗线强无敌,针对残血英雄收割能力很强,对面脆皮半血以后一个W能让他醉仙醉死,集火的时候W也能保证有效击杀,乱斗模式魔法师大战有奇效。单开胖子掉不了多少血,能够单开斗士。问题在于主W没有主E和主Q那样突出的优点,缺点也很明显。
总体来说,古尔丹属于持续伤害型,本身他在魔兽里就是个痛苦术士,没有冰火法的那种强爆发伤害,也没有奥法的爆发滚雪球能力,而且比起有控的冰火法和有位移的奥法,毫无位移的狗蛋更加惧怕切后排,比如一个稍微会玩点的丹哥或者泽拉图就能让古尔丹面如死灰,一旦野外被抓要想活命只能丢出一个十级才有并且团战非常有用的大招。对于狗蛋来说,只要血还够特质消耗就能有很高的输出,目前主流法师里,狗蛋虽然没有爆发,但是狗蛋的DPS是最高的,也是最怕被针对的,并且也是唯一一个没有抓单能力的(或者说抓单能力很差),但是狗蛋的清线能力连大多数专业英雄都望尘莫及。狗蛋是一个需要大量练习的英雄,上限很高,当然下限也很低,最主要的还是要看玩家的操作。
狗蛋加奥莉尔是黄金搭档,俗称永动机组合,尤其是布莱克西斯禁区这张图,放虫以后狗蛋一个Q奥莉尔能量条直接满是经常的事,几个Q过去对面虫子就基本没了,如果排位或者非排随机到这张图基本都是抢狗蛋的,抢不到也ban掉。
当前版本一般为两种,主q或主e,主q前期成型较快,适合压制前排,主e比较偏后期,对操作手法有较高要求——当然回报也是非常大的,e伤害更高,而且但凡风暴的所有版本,身为高伤后排还能压制敌人后排的后排都是大流氓(比如当年有自爆瓶的真正后排狼人,刺蛇血厚了一倍的扎加拉,李敏,可以有q距离和爆炸锤都选的弗斯塔德,然后他们都被暴雪平衡团队砍成孙子了)所以会玩的主e古尔丹是非常可怕的,只要沾到敌人的远刺,就造成大量伤害对其走位和被冲危险度大幅度增加。当然,e的延迟也让他需要好好的计算,需要很多经验,或隔墙,或趁乱,或配合队友减速技能....
当前版本而言,古尔丹是一个偏强的高伤aoe远刺,怕被冲脸的缺点也被恐惧大招一定程度上缓解,高续航的特点也让他在很多地图有不错的发挥。
古尔丹天赋比较显而易见。主e就是1级强化e、4级强化d或吃小兵,7级技能强度,10恐惧,13生命石16强化e,主e关键在于e要会用。
主q则就是把1,7,16都选择强化e,其他都是服务思路来。主q并不弱,比起主e来讲中前期更舒服点,不过不得不提示主q玩家,现在所有的比赛上场%90都是主e,如果情况不适合主e,就不选这个英雄。这和主e很高的上限和主q比较近而当前版本近刺为王危险不小有关,主q虽好但不要贪杯哦
最后,风暴是版本游戏,一代补丁一代神,天赋更是没事就瞎几把调,但英雄整体思路不变,如果时间流逝请只参考思路