卦象和装备的部位没关系的,哪个部位都能开到加攻击的卦象。
但要注意几点,第一,基本效果相同3件有效,也就是说加攻击力的卦象只能有3件,第四件就无效了。
第二点,2件装备加同样的效果,只有一件有效。也就是说,比如你开了一件40攻击的卦象效果是25%概率的追击,但是如果开了3件40,你的攻击力是加120,但是追击的概率还是25%。因为2件装备加同样的效果,只有一件有效。
第三点,60J及其以上才能开卦象。
望采纳,谢谢
这里讨论的是如果要达到卦象的属性效果,要花费多少属性点。
攻击类卦象,最高+40,折算57力量。第二+36,51力量。物理必备。
防御,最高35,折算23耐力,第二32,21耐力。第三28,18耐力。
气血,最高110血,折算22体质,第二100血,20体质,第三90,18体质。
速度,最高22,31敏捷,第二20,28敏捷,第三18,25敏捷。
灵力,最高21,30魔力。其他就不知道了,因为楼主是DT。不过法系肯定必选这个卦象。
可以看出,输出门派必选攻击类和灵力类卦象。想要速度的封系和辅助必选速度卦象,还有想要速度的物理也是要选速度卦象。
像我这种全力DT,想尽量提升力量和速度,所以卦象就选择了3+攻击和3+速度。装备属性补体资和耐力。为什么不用+气血和防御的卦象?因为楼主不想当龟速DT。如果楼主用气血和防御卦象,用装备的属性+敏捷,肯定会吃亏很多,因为速度卦象的转换属性点比气血和防御都高,就不说体资和耐力还加速度和灵力了。