硬直,就是被打的时候人物出现僵硬,动作会有所停滞。加硬直,就是说,被打的时候出现僵硬的时间缩短,比如开始僵硬时间为1秒(夸大了一些),加上一定的硬直以后,僵硬时间就会比1秒短,加的硬直越高,僵硬时间越短。硬直与浮空没有关联。
硬直越高,不容易敌人怪击倒,倒下时起身越快.
硬值就是 加防御力。。而且 大大减少被击退的 时间
象霸体一样 被打不退后 不浮空
就是不那么容易被打倒在地上```