上古卷轴除了特定怪物和洞窟外 都是随着玩家等级自动升高的 比如巨人我记得固定等级32级还是38级 还有法师学园最后的任务 就拿玛格努斯之杖的那个任务 固定等级20级
一般来讲大部分山洞都并非是固定等级 而是跟着玩家等级增长而增长 比如某些洞窟 玩家1级去的时候 都是普通的尸鬼 但到了50级去的话都会变成尸鬼大君 尸鬼领主等等 所以很多玩家玩大师级难度都会选择压级
而且这也是很多人建议不要刷级的原因之一 刷级后 可能会导致 你的等级虚高 怪物变的很强 但你人物等级高 但战斗等级却低 导致打不动怪物
具体可以找找相关的帖子 我想说的会比我这个更清楚还有数据等等