关于剑三奇遇的程序设计问题。

2025-05-06 18:20:26
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回答1:

个人理解:
一般情况下的随机事件,是你获得一个随机种子,可以看作是一个数字(貌似就是一个数字),然后如果随机种子在符合的范围内,比如:等于100、大于10小于20,这个看开发游戏的人怎么设置,如果符合那么就触发事件。而你所说的剑三,我没玩过,上网看了一下,应该是剑网3吧,我看了别人的一些奇遇总结,他们说是要在满足某些条件下才能随机触发,这个你可以百度搜搜,所以触发奇遇这个应该算一个满足性随机事件,比如:你等级到了100级,那么有10%概率触发、你开服第一天进入游戏,有30%概率触发...但是,也不能因为这样就判断,只能是推测,因为你想想,如果我设置为:开服第一个进入游戏,有30%概率触发、第二天有25%概率触发、一直到一个月后,触发概率是0.01%,虽然这种情况下几乎很难触发,但是它还是随机事件,只是概率很低很低而已,所以如果你想了解一下这个奇遇系统的运作逻辑,只能看游戏原代码,因为每个人的设计都可能不一样,因人而异!