警员路线规划到门口,点击门最多会有4种选项破门(包括霰弹枪开门、撬锁、踢门等),窥视,爆破,投掷(闪光弹、震撼弹)。
选择投掷就可以在破门的时候立刻扔出闪光弹,非常适合营救人质。
值得注意的是,破门的人和投掷的人必须是同一个人。
好不要真的一开始游戏就破门而入,那么你那些脆弱的警员们绝对会尸横遍野,在游戏中分数相当于经验,可供玩家的小队进行升级。玩家一开始只有手持手枪的Point Man,升级之后则可以解锁使用突击步枪的突击者、善用无声武器的潜行者等职业,甚至给自己的队员装备上大盾。每名警员也有自己的等级,需要通过战斗进行锻炼。不同等级的警员在射击精度、灵活性以及使用器械的速度(安置、拆卸炸弹、开锁等)上可能存在很大差异。
我可以非常负责的告诉你,如果想一次性在开场就规划好的话,做不到,游戏机制就是如此。只能先规划破门,然后规划扔闪光弹