召唤师技能常用的就是那几个,必备的是闪现,追人逃跑都有用,不分英雄。
引燃,刺客类秒人流英雄比较适合,下路辅助也可以带,引燃克制加血技能。
传送,一般上单或者中单带,支援型召唤师技能。
加血,一般ADC带,能同时给自己和另外一名队友恢复血量,适合双人路使用。
虚弱,一般辅助或者中单带,如果中路对线比较猛的英雄,可以防止对方一套技能把自己秒掉。
净化,这个召唤师技能在打比赛的时候看到的比较多,路人局看到的较少,净化可以解除控制技能和debuff,中单对线有控制类刺客英雄佩戴。
疾走,这个召唤师技能适合没有位移技能的近战战士英雄,可以进行快速追击。
惩戒,打野必备,没什么好说的
屏障,这个打大乱斗的时候常见一些,持续3秒给自身增加一个护盾吸收伤害
清晰术,回蓝,大乱斗地图比较常见,适合缺蓝的法师佩戴
雪球,大乱斗地图专属召唤师技能,适合近战英雄佩戴,可以快速接近目标。
这个 说不清的 一般来说 上单闪现传送 打野闪现惩戒 adc 闪现治疗 辅助闪现虚弱 中单闪现引燃 某些英雄就不一样的 奥拉夫打野的话 通常就是 疾走惩戒 对面中野控制多 中单带的 就是净化
都是看英雄的还有阵容
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