如何确定unity shader中pass的执行顺序

2025-05-13 23:49:41
推荐回答(2个)
回答1:

unity shader中的pass的执行顺序是依据pass在shader中出现的先后顺序来确定的。 然后通过配制每个pass的LightMode Tag,来选择具体执行哪个pass。

回答2:

SubShader是按顺序执行的,每个SubShader都可以写一些执行条件,例如TestAlpha _AlphaValue、ZTest On等等